假如说这些都可以忍受,那因为游戏的设定而基本上没人组队就叫人忍无可忍了。
网络游戏,最大的特点就是互动。如何互动?基本上就是一起游戏的朋友之间的联系,虽然买卖也是在联系,不过只是很小的一部分,除非是职业商人,一个游戏里面能买卖多少东西呢?
一起游戏的朋友绝大多数是在组队中熟悉的,一起过任务、升级等等,时间长了便成了朋友。但赤壁中基本上不支持组队,因为组队根本就不效率,组了队还害怕同伴抢了自己的战利品。
其实赤壁如此设定是不想玩家太快满级,但中国玩家在这方面世界闻名,总能在最短的时间里面达到最高的级别。而这样的设定让人玩起来有些单机RPG的感觉。假如你不加入结义、军团,那么,可以把这款游戏当作单机RPG来玩。
九、任务
赤壁任务虽然很多,但都大同小异,要么杀怪、要么要求战利品、要么跑腿、要到指定的地方采点东西。。。如此反复。
其实假如有闲情雅致的话,可以看完对话再去做任务,那样乐趣也会多一些,可又有几个人会去看那些介绍呢?都是狂点“NEXT”,赶紧接了任务去做。游戏设计者的“苦心”算是白费了。
不过留意下其中还是有不少有趣的。
桃园里的“能臣之相”那个任务需要个人选择对话内容,在刚进入游戏,还不明就理的时候,我还真费了一番心思往返答。
灶王爷任务有的时候会有个“爱心小棉袄”的任务,和桃园的一个小孩对话的时候会让人感叹“摧残了祖国的花朵”。
西凉驿站里有一位会外语的舞娘,“How are
you”说的分外流利。
可是像这些别致的任务太少了,或者是我后期都是一路“NEXT”太快了,根本就没看。
十、小结
罗罗嗦嗦说这么多,其实还是很看中这款游戏的,只是毛病不少,欲爱不能啊。
最后祝大家在游戏里玩的愉快。