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赤壁:2008期待真正武侠网游

本攻略由赤壁玩家【陌上少年】提供

赤壁 网游的大综合 现在的网络游戏,似乎都套用了同一个模式,除了基本的全能鼠标左右键再加上快捷键1-9和F1-F9似乎就没什么出彩的地方了. 这次的赤壁游戏,与以往完美的游戏有很大的不同,有了很大的改进和创新,这是值得称道的地方,但这只是和起自身以往的完美,武林很诛仙的比较,而相对与整个网游行业来看,只是一个很有技术含量的总结而已,呵呵,是网游全面的大综合,我想不过是游戏老手还是新出道的菜鸟,都能在赤壁里找到你喜欢的东西. 但是,我们都明白真正的武侠世界是这样的吗?一个真正还原武侠世界的游戏里,是不会象现在的这些游戏一样. 我想有很多喜欢玩单机格斗游戏的朋友们,只所以不喜欢网游就是以为不喜欢当今网游中流行的装备第一,而技术操作可有可无的设定吧. 对与一个力求真实再现宏大江湖的网游设定我也有一写想法,由于本人不是技术人员,所以也无从判定所说情况的现实可行性,有行家看了切莫嗤笑,有同感的就捧个场.呵呵 一:装备=技术 1-9快捷键操作释放技能模式完全被取代成为辅助操作模式 通过上下左右组合的不同循序编辑招式,然后以鼠标左键释放,期间配合移动,格挡实现真正武侠对战 装备的重要性不再站主导地位,就是说假如技术不好,差10级被干掉也是很正常的事情。但是好装备在战斗中的优势当然是不言而愈的。 二、疲惫问题 一旦技术操作成为主导模式,操作劳累问题便不可避免的产生了,如何解决? 设定人工智能系统,开启自动释放招式,实现人物的自动攻击,跳跃和格挡等 这里就说明了为什么了鼠标和快捷键为什么不能被完全取代的原因,玩家在杀怪练级时不需要亲自动手只需开启自动攻击,(你要是想和怪物切磋一下也是可以用手动的)偶然释放几个技能,比如比杀等,可想一边看着如电影般的战斗场面,一边又不防碍和朋友聊天是一件多么舒服的事情。当玩家PK时就采用手动模式,让大家看看你的真本事吧。 三、就是一键切换自动和手动模式 练级用自动,一旦有玩家挑战,可以在同一时间改为手动应战。 其他的游戏内容都是现成的,解决上面三点,便可产生真正的武侠网游 哎,以上纯属个人幻想罢了,可惜偶没钱啊!

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