赤壁内测就开放6种职业(刀.斧.棍.环.弓.剑)可见几种职业都属于打手型,没有奶妈职业的出现,不过几天的内测实践下来,发现平砍怪绝对不是练级的首选,只要你体力够,练级才是绝对的速度,体力出了那一小管之外还能提到一点.就是可以依靠茶道来做出补充体力的药,这样练级会较为速度,假如后期有奶妈的出现,两个单攻打手一个奶妈或棍和棍,盾,奶妈的职业组合,我想将会绝对的效率队.在来看看目前几中职业的可玩性:武器属性及任务属性先不做介绍.
开区到现在就我目前所看到的情况,以初期最为闪耀的弓手现在变垃圾了,其血低/攻速慢已经成为他致命的要害(不过这是内测,希望官方在以后会改一下弓手使用体力来释放技能的设定,因为这也是导致大多数弓手郁闷的原因之一)前期可玩性不大.
其次我最为看好的是刀.PK.练级都是刀客嗷嗷举着大刀冲在最前方.斧也不错和刀有的一拼.其次就是棍.现在棍还没有到21.不过棍在21级时会出一个群攻技能,不过棍的群攻技能不太现实.因为没有足够的血防还有体力,超过两个以上的怪追你.那就完环也是不错的.因为我没有玩过.都是眼见的.他能排在以上3中职业之后..剩下就是剑了..都说攻速高怎么样的..但游戏里看见他.根本没有优势.也是打一只怪休息一下.
以上写的只是个大概.不做具体.在以后的道路中会陆续为大家写出最为具体的职业整合.所有都一样.玩个游戏怕就怕选错职业毁了一辈子.当然我也在其中.不过好在我玩棍.嘿嘿
---------Babel二胖