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彩虹岛:转职刺客匕首游侠王者之路

本攻略由彩虹岛玩家【pipi】提供

作者:hippo133 转职刺客匕首游侠王者之路在大家都在讨论转职弩转职后攻击能高到多少的时候~在大家都在讨论转职的双枪厉害还是弩厉害的时候~在一个阴暗的角落中,一个杀手一个刺客正在等待暗杀的时机~偶是一直都很看好匕首游侠的,从当初第一次在官方发帖~偶的主攻就是地法和匕游,都有自己的精华帖子在其中~后来转战多玩偶依然坚持着自己的理论~当然法师的帖子偶已经发表了太多了,游侠也有但是毕竟少些~自从开了后冲击后再次看到匕首游侠展露锋芒~测试服转职偶也义无反顾的把偶的匕首坚持到底貌似开场白有点多哈,现在进入正题咳。

  首先转职过程都一样偶不多废话了~转职之后各职业在休息的时候都会有资深职业特有的动作~这个大家也知道了吧?偶觉得神射手很可爱呢~偶的匕首动作就是放下盾牌和匕首,把手放在额头上方眺望~感觉是在找寻什么东西,作为表情也很可爱呢~走路的时候感觉有点轻轻的小心意义的靠近的感觉~是杀手在靠近目标之前特有的动作~跑步的时候飞刀倒着向后拿着~强烈推荐跑的时候就只拿飞刀跑表带盾十分的拉分~普功的重击和轻打也有变化~轻打更重“刺”的表现~所以把匕首游侠定义为“刺客”是当仁不让的~学了强化技能以后的一个发现~大家知道匕首和拳套的技能的cd时间是全彩虹职业中本来就是最短的两个职业了~现在拳盾武术家的这方面偶不是特别了解~偶了解的是拳盾的打击次数绝对米匕游那么多~爆击也不会有匕游那么多,回避也赶不上更不用说匕游可以修毒和麻痹的技能了~cd时间最明显的就是“实体飞舞”技能,强化后的实体飞舞技能更名为“背刺”,不是其他里面背后刺击的技能噢,虽然官方还米出强化技能的具体数据~但是以偶的目测他的cd时间不足1秒,为什么这么说呢?实体飞舞是旋转向上打击4次落地的动作,而强化后就是完成动作之后cd时间就到了,就是说落地之后还是可以继续连用强化的实体飞舞,一个技能变可无限连4下之后接着又是4下,多么可怕的事情是吧。。。原始的实体飞舞的时间足够偶多放两次强化的实体飞舞了!在群怪中,两者同时使用不间断的攻击可以瞬间把两边的怪都打飞~技能连贯性比原来更加出色~原来大家都是双修技能,但是飞刀和连斩的转换还是有间隔的~现在修一排技能绝对足够发挥了~给大家说下偶们的刺客能打多少频率吧^_^双连1下,幻影2下,实体4下,无影4下强化后同理1244总共是22次不算连招算连招就是只要魔够就停不下来。。。

强化的幻影也能把怪打飞强化的双连能打退怪~强化的技能对比原始技能cd时间起码减半。。。试想原来匕首cd就是各职业中算最短了吧~现在偶想除了水法的冰风暴的冰能稍微长点时间固定偶们之外别的职业能有承受偶们多少的打击次数?更新的新称号猫头鹰卧底给匕游是最适合不过了对于双枪,经过了解打低级怪还不错,打黄名级怪还是很吃力的而且技能容易被近身打击次数高的职业给打断比如遇到双刀,双刀只要近身对双枪,双枪基本死翘翘~远程职业被近身就无优势可言,包括弩也是如此而且弩还米双枪两边打的优势,所以pk后弩可以说无优势可言现在测试服127级,所以强化无影未能加满~偶的加点除了武器无影加了1点之外~其他里面幸运,毒,背后刺击都点了5点其余中间路线都满,包括麻痹也满~因为打击频率比以前有明显的提高了,所以毒和麻痹的作用也得以发挥~从前只有毒弓比较能发挥,现在偶们刺客用毒也不差~在杀考拉拉的时候实体飞舞几次一群怪就中毒了~不是在乎毒那么些血,大家知道中毒和麻痹的作用么?就是让对方行动迟缓减速并且降低对方的命中,对方命中降低自身的回避就相对提高了~对于考拉拉这种横冲直撞的怪来说最适合不过了,发动频率也十分的高,推荐pk适合带忍着飞刀~练级杀boss适合带玄武匕首。。。

  对于匕首游侠来说,pk的时候偶们不追求玄武匕首带来的高功~追求的是毒和麻痹移动的效果,这样的效果会让偶们在pk中展现偶们游斗的优势~双连本来就有很快的转身动作造成伤害~现在两个双连左右转身配合后冲击,自己操作控制好就很轻易~形成背后状态,这个时候其他栏中的背后刺击技能就有用了~偶现在就点了5点,伤害效果就已经和飞刀系漫天飞舞伤害差不多了可见10点真实多么的恐怖!现在说下技能编排,因为技能cd时间的缩短,你不论怎么安排~都能形成连招不间断,

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