本人由于无聊,所以按照官方提供的数据计算了一下弓手2种攻击技能学满后,全部命中的情况下的伤害数值~全部按照弓手10级普通攻击60计算!*号代表乘号!如果装备有特殊武器,或命中率低可能会出现40到100之间的差距,这点请各位原谅,毕竟我也不是神!
1级技能:雨箭
技能上限:0/3
主动
消耗 SP:18
所需 技能点:1
恢复时间(秒):4.5
效果(2次攻击)
增加伤害(%):-30 (Lv * 3)
增加伤害( ):Lv * 3
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*2*[(3*3%) 150%-30%] 3*3=163.8的伤害值
1级技能:猎鸟
技能上限0/3
主动
消耗 SP:21
所需 技能点:1
恢复时间(秒):4
效果(2次攻击)
增加伤害(%):-35 (Lv * 5)
增加伤害( ):Lv * 5
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*2*[(3*5%) 150%-35%] 3*5=171的伤害值
20级技能:暴雨箭
技能上限:0/3
主动
消耗 SP:34
所需 技能点:2
恢复时间(秒):6.5
效果(4次攻击)
增加伤害(%):-50 (Lv * 2)
增加伤害( ):2 (Lv * 2)
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*4*[(3*2%) 150%-50%] 2 2*2=260.4的伤害值
20级技能:全弹发射
技能上限:0/3
主动
消耗 SP:40
所需 技能点:2
恢复时间(秒):6
效果(3次攻击)
增加伤害(%):-35 (Lv * 3)
增加伤害( ):2 (Lv * 2)
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*3*[(3*3%) 150%-35%] 2 2*2=229.2的伤害值
40级技能:天空乱射
技能上限:0/3
主动
消耗 SP:79
所需 Skill Point:3
恢复时间(秒):13
效果(3次攻击)
增加伤害(%):-25 (Lv * 9)
增加伤害( ):6
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*3*[(3*9%) 150%-25%] 6=279.6的伤害值
40级技能:雏鸟脱壳
技能上限:0/3
主动
消耗 SP:85
所需 Skill Point:3
恢复时间(秒):12.5
效果(1次攻击)
增加伤害(%):180 (Lv * 25)
增加伤害( ):Lv * 5
打击伤害指数:150%
根据这个数据,计算公式:60*[(3*25%) 150% 180%] 3*5=258的伤害值
大家看,这样看起来的40级技能还不如20级的。可是事实可不是这样的,因为40级后的攻击技能,技能的命中率是前期的几倍,发生的爆击率也是前期的几倍,这样看来后期的技能旧比前期实用了把,而且可以一个技能接着另一个技能用,这样可就爽多了~!
我QQ414110582,有兴趣的朋友可以讨论下,我在官方首发,未经同意请勿转载!谢谢合作! 看到的顶起!!这是我的心血啊!