幸运,是游侠的重要属性.以至于很多老的网游玩家容易把它混淆,敏捷,回避,暴击率,爆击伤害等等.
官方对其解释是增加MF,就是掉宝率.
实际上。它确实也是只加了掉宝率而已.游侠的暴击率之高,可以在1级时就看出,大概3级,用了点加了熟练和第一个技能后,就可以发现攻击3次里,就会有红字,而此时幸运大都才60几,甚至更低.
我法师46级时,火墙不出暴打怪503,出了暴却只有890几,而45的弩,慧心一击不出暴打400多,出了打1000 。这并不是幸运所带来的,而是弩的熟练度提供了暴伤加成.而其他职业,就算穿了一套幸运 9的,也不可能达到游侠这样的暴击率,而暴伤的话,手套和战士的愤怒爆发确实是加了的.
我实验了下,用66级弩,没家幸运强化.66级才210幸运,看上去是垃。圾号,可是打螃蟹暴出2200 .因为我加点是武器里初级中级高级,连射连弩激射慧心一季,其他里是回避非常逃跑鹰眼虎爪。这样加63级时就可以虎爪10级.
真正加暴率的是游侠这个职业特性,还有鹰眼及老虎戒指.加暴伤的有愤怒爆发,手套和虎爪.
那么我们来看打宝系,所有技能只是加钱和多属性概率,丝毫没有加稀有物品。对于钱,多那么点,对有些人来说 算多了,对有些人来说更本不在乎.那么多属性概率呢?谁告诉你绿装蓝装红装黄装没垃/圾了,可能是双抗性,3抗,4抗,绳子速度,也可能只有110耐,109耐,甚至90耐.所以打宝系,打出的钱是多一点,可是打 出的极品装备率,和普通职业打极品装备高不了多少.打一件高耐,又是好属性的黄红装备(至少要黄吧)也是要求神拜佛的.
我们再来看其他技能里的第3条路线。被刺和毒.背刺是近距离攻击看起来不适合弓和弩,但是往下看,神经麻痹,减怪物速度的,这不得不说是为远距离攻击职业准备的。所以片面的说此条技能路线是匕首和拳套走的为时过早!!在63级虎爪满后,除了留点加70技能外,我走的是毒系.弩的攻击最终会被无敌强大的波斯战士所代替,DPS王者也会随着等级高上去而逐渐被法师/战士取代.那么作为攻击副手,我们更需要的是毒,和在怪物/BOSS背后给予战士最大能力的攻击输出支持.而神经麻痹满后,不得不说,无论是开了竞技场或者是打怪,都是对于远程职业的一大帮助,效果及佳.
至于双修近射系?连射系的4个技能出了,CD时间足够了 ,中间平射1减而已,何必去浪费15点呢,15点 玛力的2点,可以出神经麻痹了.
国际惯例,感谢5花妹妹(并恭喜你在我写此文时又暴了可怕) 柳亚 老公纯黑色 还有很久不联系现在貌似90的TanG可乐 彩虹第一枪 希优 樱 倍倍 并对从我33级以后所抢换线的所有玩家表示道歉,人要吃饭,级要打怪。为了生存而已。
总结:幸运只是加掉宝,可能加回避,我没发现/而对于攻击来说,游侠系完全依靠的是等级(人物等级 技能等级)少许力。对于攻击型游侠,可以不要把幸运看的那么重,装备适当的以体力为主,多属性也可以,幸运不要强求.
最后说说抢怪.....
很多人很想不开 ,也过不了这关。其实在本国,那么多人,这样的素质。抢怪是不可能不发生的.就像螃蟹/星星/龙猫/此时的等级是杀这些最好了,而大多只有1张图,20条线20张图最多养活25组人,也就100人而已.其他人怎么办,让了这100个,其他更多的100个怎么办.所以只有抢了.
至于喊人来帮抢的其实慢慢的就会发现这样做其实无意义.你叫人他叫人,一群高级的清了场,都最后到底是谁抢谁?是你们被你们叫来的一群高级的抢了.而此时你们没经验,高级的也没得练级.所以能换线就换,能忍就忍。但是开口骂是无益的,什么时候有人被你骂跑过,那你告诉我。我叫你师傅!本来抢你就准备被你骂了,你还不更我继续抢,反而打字,这不是·#%#¥……嘛.