开始要说的是,一个游戏中的职业,若有所谓的可玩性,并不是指它攻击多么高,抢怪多么厉害。当你钟情于一个职业,而并非因为它是大众所认肯的很强的最应该练的时候,那么那个职业对你而言,就是最有可玩性的了。
比如当一些玩家开始尝试练匕首游侠乐在其中大肆宣传并且打算一直坚持下去时,他就已经发现了这个职业所带给他的乐趣,这个职业的可玩性,就在他身上完全体现出来了。
宝藏系游侠也是如此。在许多大众游戏者眼中,攻击低似乎是无法容忍的事情。那么我要说的是,如果你准备练宝藏系,而又没有足够的耐性、满满的好奇心以及修炼到一定境界的潇洒气度与浪漫主义情怀时,就必须三思了,不然日后铁定后悔!
宝藏系更加适合以休闲的心态去享受游戏的人。他们无所谓快速的练高等级,也不怎么在乎攻击力高低,甚至对抢怪之类的现象(这个职业是比较容易被人抢的)也能以很宽容的态度对待。练这个职业的玩家,或许有的攻击不高装备却好得吓人的(追求宝物型),也有装备颇不错而且身上钱钱大把的(爱好攒钱的),当然还有装备一般存款一般运气也一般的。但是任何事情都是尽人事听天命。7分打拼3分天意~在这里要澄清的,就是练了宝藏系就不一定真的人人都能打出许多宝物,或是很容易赚到许多钱。
无可否认,宝藏系在许多浪漫主义的玩家心目中,是极有可玩性的一个职业。至于这个系适合不适合你的个性,那就请你自己好好考虑了。
下面就开始介绍一下自己宝藏系的练成心得:
首先是职业的明确。有的人也练宝藏系的弩,那并不是不行~只是我觉得,弩的设计更倾向高攻高爆,追求的是伤害的天文数字~如果你练弩走宝藏系,个人认为好象有点儿浪费了!而且弓的话,本身即使走爆击路线,也难以与其他攻击职业抗衡~所以如果走宝藏系,那点儿攻击和高伤害的弩比起来,就显得不是那么可惜了。因为宝藏系本身就是牺牲了大量技能去分配在打宝技能上。
当然是弩还是弓都是你个人爱好了~下面我就只谈弓的技能加点法。
技能单修,而且当然是修最右边的一排了!冲锋那一系的~原因是什么我想不用解释了吧。。拖怪王道!而且这一系要加满的。不然的话,别说练级打同级怪,就算是打低级怪刷东西,也太痛苦了!
攻击熟悉的初、中、高三个级别,只把初加满,因为加命中。其他的两个级别,你走的宝藏系,加那么点攻击也于事无补的。(如果以后有多的点还是可以点的)
其他方面,幸运10级自然要全满!然后开始加打宝技能了。百万富翁5点。千万别傻到加满10点啊!这个技能纯粹是过度的,你根本没必要追求所谓的“纯”而加满这种可有可无的技能= =谁要加满了我真是要笑掉大牙了……那多出5点的打到的钱于你而言真的是能养家吗?
百万富翁下面的2个技能自然是要满的,然后出财迷术~先到5点,然后把幸运一击加满,后头补财迷,最后到70就可以出一起冒险了。
10 5 10 10 10 10 20一共等于75点,加上5点初级熟练一共是80点,就算不算超级马力任务,还有19点供你加满攻击技能,最后大约还剩4点,你如果有耐心,练到100以上的,多出的点随便你爱加哪了。
宝藏系成型是比较晚的,过程缓慢而显得艰难,据说成型后会大受欢迎~至于实际情况如何,还在等有心人去探索。但是在中途上,你如果能从这个职业里找到乐趣,也不会觉得有多么郁闷。
下面就谈谈练级路线:
这个之前,我想要说明一件事情,那就是所谓打宝,并不是肤浅地只指稀有武器而已。宝藏系的许多技能,并不是关系到出稀有。更多的是增加金钱获得,物品获得,装备获得等。这些技能并不是让你一夜之间暴富,而是让你在练级过程中能得到比别人更高的收益。也许有的职业练得很快,级高后打垃圾的钱也很多,足够买一身的极品红黄装;但是那样,和宝藏系自己出好几件红黄极品装的感觉,就完全不同的!那种快感的获取,就是这个职业的可玩性。(我的弓全身极品红黄装备,就裙子是向别人买的,80W!那种花钱买衣服的感觉特别郁闷,因为我连续加图加爆2件自己打出来的极品裙子|||后来又打到一件极品红裤子,卖了100W~那感觉,就完全不一样了,豁然开朗。)