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- 恐龙3合1打法介绍
- 已经过了1/4个假期 本来打算继续推出铁甲风图,但中途杀忽然喜欢上“牛”一时间我对恐龙的兴趣大增 看着别...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 落雪-猪娃娃
- 我木木的一点点心得
- 打好木木,其实不难.方法很多,但真正实用的不多.下面我讲讲我常用的几中打法.(所有数据基于从自己炮口算起...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: nicolaus521
- 基本力量点和定角算力的革命
- 为了许许多多执着热爱坦克宝贝的玩家~我今天刚测的数据 就奉献给大家了 我是以屏幕上每1厘米为1米来测的 ...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 悲伤泪花
- 想成高手的进!!看明白了保证有用!(有系数图)
- 1.半抛的公式相信玩家们已经再熟悉不过了.考虑到依然有陆陆续续的新玩家加入这个行列,还是要写一下. 半抛...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 23andy
- 坦克伤害七要素
- 1:子弹 不同的子弹对敌人的伤害是不同的,比如1号弹伤害比2号少,2号比55号少,双发是最多的.情侣也比...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: ANGLE
- 蜘蛛2的一点点小心得
- 这车角度与蜘蛛类似,无风满屏距大概是78度,比蜘蛛少一点点. 这个车一号电子弹,没什么特殊的,注意近身使...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 以神之名
- 铁甲全介绍技术篇
- 技术篇 定力算角 1.满力抛 技术要求:一屏10.890度-距离=满力角度 背出每个角度满力的落点,用位...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 三三月
- 铁甲全介绍战术篇
- 一开局篇 韩式打法:先双开局 铁甲3种子弹是所有车中等待最高的往往在抢等待中不占优势于是凶猛的先双开局打...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 三三月
- 铁甲全介绍装备篇
- 有人问我铁甲穿什么装备最好呢 现在把朋友在英国服务器的经验给大家 =上海=浤浤: 以防为主 打个比样50...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 三三月
- 木头初,中级打法教程
- 给大家发个木头初级教程。还有几个图暂时没整理好,先看看吧,过几天再发另外几个图 木头全教程 词语解释: ...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 官方
- 蜘蛛二号的抛法公式全介绍
- 公式优点:适合所有玩家,无论你会不会看距离,你先一号试炮,打中敌人后,就能把所用的开炮角度代入公式计算出...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 梦梦她爹
- 火龙最佳强度
- 决定用火龙打1000 并不是想象的那么简单,火龙爬坡力强,飞得多,他的1号没什么特别,主要用的是2号,而...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 阿树
- 浅谈金甲(无风 模糊算法和2号4合1)
- 大家都知道金甲是个赚钱的好车~用得好威力也还不错. 首先申明小弟我玩金甲时间也不长~如有不对的地方还望高...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: ANGLE
- 随风飘90度大顺风定角算力
- 这个打法是我自己发明的我来简单介绍一下 很多打法其实都涉及到90度 特别是变角算力甚至抛系 往往会算出角...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: ANGLE
- 我的铁甲我的精华
- 为避免新手看不懂,这里就写详细一点 所谓无风,就是风力为0之时(任何风向都可以) 一屏:所谓的屏,就是你...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 蓝战
- 木头初级教程
- 词语解释: 木头:即阿木。(迷糊- -) 1p:一屏,指从自己的车身到目标车车身正好为一个屏幕的范围。 ...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 神话铁臂
- 木头大顺风无系数打法
- 众所周知,木头的大顺风一直是木头的难点。特别是是水平90度到垂直向上(也就是1/4个圆)的区域是最难的,...
- 日期: 2007-07-28 分类: 宝贝坦克 作者: 蓝战