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宝贝坦克:越野(铁脚/歐輪G)综合算法 临界/非临界平射法[带模糊公式] 1号异地双杀术

本攻略由宝贝坦克玩家【OnceLove】提供

角度 80
1/4——1.95
1/2——2.75
3/4——3.4
1/1——3.9

角度 70
1/4——1.4
1/2——2.0
3/4——2.4
1/1——2.8
5/4——3.1
3/2——3.4
7/4——3.7
8/4——3.95

另附①:

铁脚小风满力临界数据[OL]


条件: 小风[0-15]
落差: 每1/2p高一车身
数据:[距离——角度(满力)]

过程:子弹最高点,弹头向下瞬间展开。

1、超近0度暴头:最低落差:目标比自身落差低半个车位处,——0度,紧靠(不超过0.4),间隔半车位(1.2),间隔1车位(1.5),再远(2.0/2.5/3.5),1/10距离(0度满),——无视风;

2、低位近距暴头:仅仅在目标比自身落差高,——1/9 1度满,1/8 2度满,1/4 3度满,略小于1/3 4度满,——上下风超过18适当增减力,无视左右风;

3、低位远距暴头:仅仅在目标比自身落差高,——3/8 5度满,半屏 8度满,3/4屏 14度满(落差1.5车),1屏 18度满(落差稍小于1/3屏高),——上下风超过13适当增减力,左右风超过18适当调力;

¤关于模糊计算方法

设:某角度某力暴头距离 = P

则,该角度该力量的非暴头距离(正常情况下,导航点的落点位置) = (P - P × K)× 2 [若1屏幕内,K = 0.1; 若1屏幕外, K = 0.05]

上公式未算及落差,落差问题自行考虑.

例如: 18度,想暴到水平位移 1P 处,按1P 20 度算,距离 P = 20 [1P内,K取0.1]

那么需要多少力?

模糊计算方式:假设某力能刚好暴到,则18度该力在空中非暴头能击中的距离为 (20-20*0.1)*2 = 36

36 大约是 7/4 P 过点,按 KAL 满力无风 打 7/4 P 需要 72 度, 根据高抛与平抛的转换公式得:90 - 72 0 = 18 [“ 0”是因为1.5P附近高抛与平抛转换公式正好是两角度互补] , 因此 结果就得到:

18 度, 要想暴到水平位移 1P 处, 需要 4.0 力。

再比如:25度,想暴到水平位移 1/2P 处,按1P 20 度算,距离 P = 10

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