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宝贝坦克:铁甲30度40度定角算力~方便新手完善老手{精算版}

本攻略由宝贝坦克玩家【〣~`豬鲑鲑】提供

—————————————新手入门篇———————————————

注:老手可以直接去看风图拉!这非常罗嗦的- -||~

好!进如正题!

铁甲:

1号弹:平均伤害:180 射击角度:45 延迟:820

2号弹:平均伤害:275 射击角度:30 延迟:950

Ss弹:平均伤害:500 射击角度:30 延迟:1370

半抛公式:90-距离度数(一屏为20度)-风力X逆风系数(+风力X顺风系数)=开炮角度(半抛系数图可以看这:http://tank.17173.com/content/2007-07-19/20070719164450158.shtml)- -#

为方便新手学习,在下会将如何算风为大家作详细解说。以往很多朋友反应网络上很多打法以及公式都看不懂,不理解算风和算屏距是什么意思,看了下面的文字,相信你就会明白了^_^

屏距:在坦克里面,玩家们用电脑的显示屏作为尺度,来衡量你的坦克与别的坦克所在位置的距离就叫做屏距。一个屏幕的距离叫做一屏,半个屏幕的距离叫做半屏,更精细一点可以用1/4屏2/4平3/4屏等等来表示屏距(也有0.25屏0.50屏等等..)

车位:这也是作为测量坦克间距离的一种方法,一辆坦克占地的大小叫做一个车位,当你与敌方坦克距离较近时可以用这种方法来粗略估计你们的距离,通常老手们在把屏幕4等分的基础上又作20等分,刚好每份为一个车位。也就是说一屏可分为20个车位。

风力:当你打坦克的时候,屏幕正上方有一个圆环,它可以提示你风的方向和大小等信息,圆环的边缘,箭头指向的方向为风向,环内的数字为风力的大小,风力范围是0-26

风力系数:在坦克里有风时,子弹的弹道轨迹会随风的大小以及方向的变化而改变。这时候如果想打中原来(无风时)的位置,就需要在原力的基础上,根据风力大小来调整(加或减)力量。譬如顺风就要减力,逆风就要加力。而加/减力,到底加多少或减多少,就得利用到风力系数了,简单的说就是把风力大小转变为力量改变大小的数据就叫风力系数。

看了我这么多废话~相信你不久就会成为一个职业的坦克手!如果你还不明白。。。。那我也无计可施了~~

—————————铁甲30度40度定角算力精打篇——————————

在众多坦克中,本人最看好铁甲,攻高防高~血也不错,是战车的上选。

在战斗中实用价值很高滴~所以铁甲也是最手排斥的车~~哎。。。

好拉!不废话拉~

┏━━━━━30度精打━━━━━━┓
┃铁甲30度——0.25屏幕1.24   ┃
┃      0.50屏幕1.80   ┃
┃      0.75屏幕2.24   ┃
┃      1.00屏幕2.56   ┃
┃      1.25屏幕2.84   ┃
┃      1.50屏幕3.00   ┃
┃      1.75屏幕3.24   ┃
┃吃风:顺逆风—5风为0.10的力量 ┃
┃   上下风—5风为0.17的力量 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━40度精打━━━━━━┓
┃铁甲40度——0.25屏幕1.20   ┃
┃      0.50屏幕1.68   ┃
┃      0.75屏幕2.08   ┃
┃      1.00屏幕2.40   ┃
┃      1.25屏幕2.68   ┃
┃      1.50屏幕2.88   ┃
┃      1.75屏幕3.08   ┃
┃吃风:顺逆风—5风为0.06的力量 ┃
┃   上下风—5风为0.05的力量 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛

30度风力系数图:

如果有什么问题可以和本人联系 QQ:315927428
17173论坛BBQ:〣~`豬鲑鲑

要去背屏距力度是件十分麻烦的事,本人平生最讨厌背东西

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